真我战神IP属地:江西·景德镇 发布于49分钟前
斗罗大陆网易游戏《第五人格》音乐负责(🗂)人王景飞指出,游戏音乐作为(🚮)项目听觉印象(😵)最重要的组成(cheng)部分(📛)之一,需(xu)要依托不同的(☝)需求类型做出相应(💷)的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐(🌞)塑造了多个“听觉(jiao)子”,以周期性活动音乐培养(🚡)听觉期(📔)望。 同时,游戏(xi)音乐相信玩家的音乐审美(mei)“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的(de)音乐路线以保持强(qiang)风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同(💼)一风格类型之下(🚘)仍然保持足够的创造(zao)力(li)和产出品质。