古呆子IP属地:河南·开封 发布于5分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目(🏏)听觉印象最重要的组成部分之一,需要(🌩)依托不同的需求类型做出(🚍)相应(ying)的风格探索(📏),《第五人格》对此进行了大量尝试并(bing)逐(zhu)渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐(le)审美“自适应”,不应(ying)去功利性的追求所(🍫)谓“传唱度”,敢(gan)于(🕳)走相对小众的音乐路线(✂)以保持强风格化和差异(🦎)化;要给制作人一定的发挥(hui)空间,同一(yi)风格类型之下仍然保持足够的创造(zao)力(li)和产出品质。