烬沧IP属地:辽宁·盘锦 发布于15分钟前
蜕变:从被“听见”到被“看见”随着(zhe)游戏产业的高速发展,文化属性日益显现的游戏音乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏音(yin)乐也(ye)不再只是一段段承载游戏内(😏)容的声韵律动,而是逐渐成为(🍔)承载文化内涵、跨界融合的重要依托,成为(wei)全球多元文化平等对话、(🔞)交流的窗口。 “作为数字(🕛)艺术产业发展变革的亲历者,我有幸见证了游戏音乐从‘音频配(🏕)角’到‘内容灵魂’的转变,从小(🌭)众圈层到主流社会的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变(⛅)’离不开游戏音乐对内容品质的追求、产业(ye)赋能(〽)的探索以及多元文化的交流。 ”中国(guo)音像与(yu)数字出版协会常务副理事长兼(jian)秘书长(🐖)敖然在致辞中表示,随着技术的不断(😲)进步,如虚拟(ni)现实、人工智能等新(🖥)兴技术(shu)的应用,将为游戏音乐带来更加身临其境的体(🦇)验。 同时,随着全球游戏(xi)市场的不断扩大和文化交(🕰)流的日益(yi)频繁,游戏音乐也将在跨文化传播中发挥更加重要的作用。 通过(🗓)对产业化、(📧)商(👯)业化的(🤣)持续探(tan)索,游戏音乐也正经历着从被“听见”到被(bei)“看见”的产业变革。 以虚拟演出、周边开发、游戏(xi)、线下演唱会为(💅)代表的创新业态,已成为游戏音乐跨界融合、产业赋(🛣)能(🔀)的最佳注脚。 “游戏(xi)音乐的(📞)文化属性正不(bu)断凸显(🔙),不再(zai)只是一段段(duan)声韵律动,而是成为(🥇)多元文化交流的重要平台(tai)之一。 这也与‘海(👌)派文化(hua)’所蕴(🔺)含的海纳百川、兼容并蓄(⏸)的精神(shen)特质高度契(qi)合。 ”上海市徐汇区委常委、宣(🔊)传部部长赵懿表示,“希望走到(dao)‘台前’的游戏音(🥧)乐能够继(🚶)续行稳产(chan)业化、商业化的探索步伐,发挥徐汇游戏(💧)产业和衡复音乐街区的资源(🔃)优势,将线上‘流量’化为线下‘留量’,探索历史文脉与数字创意(yi)相融,潮流文化与市井烟火(🤺)交织的创新模式。 徐汇(hui)区将持续推动游戏(xi)产业高质量发展,助力(li)游戏音乐迸发新动能。