陶茂成IP属地:广东·汕头 发布于57分钟前
境遇之数网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听(🥦)觉印象最重要的组成部(🍣)分之一,需要(yao)依(yi)托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人(ren)格》对此进行了大量尝试并逐(🐬)渐塑造(zao)了多个“听觉子”,以(💂)周期性活动音乐培养听觉期望。 同时(shi),游戏音乐相(xiang)信玩家的(🦕)音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱(chang)度”,敢于走(⛸)相(🎸)对小众(zhong)的音乐(le)路线以保持强风格化和差异化;要(yao)给制(zhi)作人一(🏗)定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出品(🆎)质。