汐氺IP属地:安徽·蚌埠 发布于43分钟前
网(🗜)易游戏《第五(💉)人格》音(🐞)乐负责人王景(🤞)飞指出,游(you)戏(xi)音乐作(☔)为项目听觉印象最重要的(👚)组成(💪)部分(fen)之一,需要依托不(bu)同的需(xu)求类型做出相应的风格探(tan)索,《第五人格》对此(❄)进行(🥩)了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以(🈳)(yi)周期性活动音乐培养听觉(jiao)期望。 同(tong)时,游戏音乐(le)相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。