萌家冉滢IP属地:广西·梧州 发布于3分钟前
网易游戏《第五人格》音乐(🔡)负责人王景飞(fei)指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成(cheng)部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格(🎰)探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并(bing)逐渐塑造(zao)了多个“听觉子”,以(yi)周期性(🔑)活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家(jia)的(🏑)音乐(le)审美“自适应”,不应去功利性的(de)追求所(😿)谓“传唱度(🥌)”,敢于走相对小(👙)众的音乐路线以保持强风格(ge)化和(🌚)差异化;要给制作人一定(ding)的发挥空间,同一风(feng)格类型(🐱)之下仍然保持足够的创(😦)造(🤕)力和产出品质。