别碰我的鱼IP属地:贵州·黔南 发布于24分钟前
蜕变:从被“听见”到被(bei)“看见”随着游戏产业的高速发(🐢)展,文化属性日益显现的游戏(🌕)音乐(le)开始从“幕后”走到(dao)“台前”,游戏(🌅)音(yin)乐也不再只是一段段承载游戏内容的声韵(🉑)(yun)律动,而是逐渐成为承载文化(🛳)内涵、跨(😄)界融合的(💀)(de)重(💒)要依托,成为全球多元文化平等对话、交流的窗口。 “作为数字艺术产业发展变革的亲历者,我有幸见证(🚤)了游戏音乐从(cong)‘音频配角’到‘内容灵魂(hun)’的转变,从(🙅)小众圈层到主流社会的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离不开游戏音乐对内容品(🐤)质的追求、产业(ye)赋能的探索以及多(🧜)元文化的(🔄)交流。 ”中国音像与数字出版协会常(🤝)务副理事(shi)长兼秘书长敖然在致辞中表示,随着技术的不断进步,如虚拟现实、人工智(👴)能等新兴技术的应用,将为游戏音乐带来更加身临其境的体验。 同时,随着全球游戏(💷)市场的(de)不(👞)断扩大和文化交流的日益频繁,游戏音乐也将在(🎆)跨文(wen)化传(chuan)播中发挥(❄)更加重要的作用。 通过对产业化、商业化的持(🗒)续探索,游(you)戏音乐也(ye)正经历着从被“听见”到被“看见”的产业变革。 以虚拟演出、周边开发、游戏、线下(🥇)演唱会为代表的创新业态,已成为游戏音(yin)乐跨界融合(🐱)、产业赋能的(🛄)最佳注脚。 “游戏音乐的文化属性正不断凸显,不再只是一段段(🐺)声(sheng)韵律动,而是成为多元文化(hua)交流的重(chong)要平台之一。 这(🚍)也与‘海派文化’所蕴含的海纳百川、兼容并蓄的精神(shen)特质高度契合。 ”上海市徐(xu)汇(hui)区委常委、宣(xuan)传部(bu)部长赵懿表示,“希望走到‘台(🌐)(tai)前’的游戏音乐能够继续行稳产业化、商业化的探索步伐,发挥徐汇游戏产业和衡复音乐街区的(de)资源优势,将线上(🍅)‘流量’化为线下‘留量’,探索历史文脉与数字创(😫)意(yi)相(🌯)融,潮流文化与市井烟火交(jiao)织的创(chuang)新模式。 徐汇区将持续推动游戏(🍀)产业高质量发展,助力游戏音乐迸(🍟)发新动(🙇)能。