大内贵仁IP属地:湖南·益阳 发布于4分钟前
太极张三丰网易游戏《第五人格》音(🛍)乐负责(🤬)人王景飞指(🏏)出,游戏(xi)音乐作为项目听觉印(🥥)象(xiang)最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出(chu)相应的风格探(tan)索(suo),《第五人格》对此进行了大量(liang)尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应(🐧)”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以(🌹)保持强风格化和差异化;要给制作人一定的发(🍓)挥(hui)空间,同一风格(🛌)类(lei)型之下仍然保(🗯)持足够(📨)的(de)创造力和产出品质。