夜语轻寒IP属地:山东·东营 发布于53分钟前
网易游戏《第五人格》音乐(😜)负责人王(💀)景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重(💽)要的(de)组成部(bu)分之一,需要依托不同的(de)需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试(🎄)并逐渐(jian)塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养(yang)听觉期(qi)望。 同时(💿),游戏(xi)音乐相信玩(wan)家(🌲)的音(yin)乐审(shen)美“自适应”,不(⏳)应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差异(yi)化;要(🅱)给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。