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小云雀网易游戏《第五人格》音乐负责人王景(👷)飞指出(chu),游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部(🚱)(bu)分(😍)之一,需要依托不同的(de)需求(qiu)类(lei)型做出相(🦗)应的风格探(🔯)索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期(qi)望。 同时,游戏音乐相信玩(🥅)家的音乐审(🤥)美“自适应(ying)”,不应去功利性的追求所(suo)谓“传唱度”,敢(gan)于走(👌)相对小众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一(💰)定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。