微生水竹IP属地:广东·茂名 发布于42分钟前
研修医别哭网易游戏《第五人格(ge)》音乐负(fu)责人王景飞指出(🐹),游戏音乐作为项目听(🏐)觉印象最重要(yao)的组成部分之(😥)一,需要依托(tuo)不同的需求类型做出相应的风格探索(suo),《第五人格》对此进(🕔)行了大量尝试并(🏄)(bing)逐(🚜)渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐(le)培养听觉(jiao)期望。 同时(🌹),游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应(ying)去功(⬛)利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音(⬇)乐路线以保持强风格化和差异化;要(yao)给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产(🌰)出品质。